Olá, aqui é o Zap. Nesta revisão do Spacebourne 2, você obtém uma pequena visão
do novo jogo de ação espacial com uma mistura de combate de nave espacial, atirador 3D e
elementos de RPG, bem como alguma estratégia 4X. Vou te contar como funciona, o que tem nele e
no final tem uma avaliação minha. Mas, acima de tudo, quero fornecer todas as informações
para que você possa decidir por si mesmo se o jogo pode ser divertido para você.
Spacebourne 2 é desenvolvido e publicado pela própria DBK Games. Até ao momento já existem
dois jogos deste estúdio, Mesel e o antecessor Spacebourne, mas nenhum deles
está disponível no Steam. Eu tenho uma chave de avaliação gratuita, obrigado por isso. Isso
não deve afetar minha classificação, pois sempre
analiso todos os jogos como me sentiria se tivesse pago o preço total.
► Antecedentes - Acesso Antecipado Spacebourne 2 entrou em
Acesso Antecipado em 17 de fevereiro de 2023 no Steam. Não está livre de bugs nem completamente acabado. Portanto, se você
deseja ter jogos "perfeitos", veio ao lugar errado. Mas para uma pequena equipe de desenvolvimento,
é incrível o que eles conseguiram até agora. E eles estão ocupados
atualizando, para que mais conteúdo chegue quase semanalmente e os erros sejam menores.
► Tipo de jogo - RPG espacial com estratégia 4X
Em termos gerais, Spacebourne 2 é muito semelhante ao Freelancer
ou às primeiras partes do Wing Commander. Também vejo semelhanças com jogos como
Star Citizen, Elite, StarTrek Online ou um pouco como o próximo Starfield.
É um jogo de RPG espacial, tanto com combate 3D na nave
quanto como tiro em primeira pessoa no solo ou em um traje espacial em gravidade zero.
Milhares de planetas e estações espaciais em centenas de sistemas estão disponíveis como destinos de viagem
e nos movemos de um planeta para outro com saltos de dobra e portais estelares.
Podemos atracar em estações espaciais, mas também podemos pousar em planetas. Lutamos
batalhas espaciais selvagens com dezenas de naves. De vez em quando exploramos cidades e cavernas a pé,
e às vezes desembarcamos em trajes espaciais no meio do espaço
para embarcar em navios estrangeiros ou naufrágios.
Podemos levar diferentes co-pilotos que melhoram diferentes valores de bônus.
Quando o jogo se desenvolver um pouco mais, eventualmente nos tornaremos um líder de esquadrão
e conseguiremos alas que nos acompanham na batalha, seja com nossos próprios controles
ou, se desejar, com controle preciso por meio de nossos comandos para a equipe. E esses soldados
podem nivelar conosco, e também podemos recrutar novos combatentes, se necessário.
► Jogabilidade - História e RPG Em um futuro distante,
a humanidade está bem abaixo na hierarquia do universo e muitos são escravizados. Somos
o filho de um ex-líder dos humanos. Nosso próprio pai tentou
libertar a humanidade, mas falhou e foi
morto. Logo no início resgatamos um velho robô, que
acabou por ser o ex-assessor pessoal do nosso pai e agora está ao nosso lado.
Começamos com uma pequena nave e encontramos novos equipamentos para nós e nossas naves
em oponentes derrotados ou nas inúmeras lojas das estações espaciais e planetas.
Assim, estamos gradualmente nos atualizando e conhecendo novos contatos,
alguns dos quais podemos recrutar para nossas fileiras.
Existe um sistema de RPG completo tanto para o personagem quanto para a nave espacial,
ou mais tarde até para várias naves espaciais. Podemos elevar nosso herói nas três categorias de soldado,
piloto e aventureiro, melhorar seus nove valores básicos
e aprender 45 habilidades que também podemos aumentar em vários níveis.
Nosso personagem, mas também a nave espacial, possuem todos os tipos de slots de equipamentos que
podemos equipar com diferentes armas e equipamentos. Freqüentemente, obtemos os itens necessários para isso
de oponentes derrotados como pilhagem. Existe o
sistema de itens usual branco, verde, azul e roxo "normal a épico". Podemos vender coisas ruins em estações espaciais e
comprar novos equipamentos de última geração ou até naves completamente novas de diferentes classes de naves.
Spacebourne 2 oferece 7 guildas nas quais podemos
subir na classificação e, assim, obter mais e mais tarefas e melhores equipamentos em suas lojas. Estes têm
orientações muito diferentes e nem todas as guildas podem ser adequadas para cada estilo de jogo.
Existem também 5 facções com um total de 36 casas
que governam o universo. E o objetivo do jogo é
libertar a humanidade oprimida da escravidão dessas facções e fazer nossa própria facção prosperar.
Exatamente como faremos isso depende de nós,
podemos criar uma democracia absoluta, nos tornar um governante justo
como um sábio rei do espaço, ou até mesmo nos tornar um opressor desagradável
que lança o caos no espaço e impiedosamente rastreia todos os não-humanos.
► Jogabilidade - facções e guerra estratégica
Além de nosso herói espacial e do veículo voador, também estamos construindo
nossa própria facção. Nosso objetivo será tirar a humanidade da escravidão
e da guerra contra as raças alienígenas que nos oprimem e mataram nosso pai.
No decorrer do jogo construímos nossas próprias bases e recrutamos um exército. Isso tem que
ser organizado e treinado, precisamos de certos recursos
para realizar expansões e temos que
enviar nossas unidades em missões de ajuda e ataques contra estações inimigas e outras bases. E há
centenas deles. Existem mais de 30 outras casas e a maioria delas são hostis.
Tais ataques são planejados com antecedência de forma complexa, com uma simulação de campo de batalha, onde podemos
posicionar todas as unidades das tropas nos alvos do ataque e planejar sequências de movimento precisas nas fases individuais
da batalha. É muito impressionante o que o Spacebourne 2 oferece aqui.
E as batalhas reais também não precisam se esconder atrás delas, absolutamente não.
É aqui que o jogo combina seu foco no atirador espacial com muitos
elementos de estratégia e é uma combinação maravilhosa. Política,
diplomacia, negociações, governança e muitos outros detalhes são adicionados posteriormente e combinam tudo em uma
maravilhosa "simulação de conquista espacial". Então, isso vai ser uma espécie de estratégia espacial 4X
onde nós, como personagens reais, estamos bem no meio dela o tempo todo.
► Tecnologia, gráficos, som, engine, tradução Spacebourne 2 é desenvolvido com a Unreal Engine 4
, essa base madura também é perceptível no jogo, pois não
travou nenhuma vez no meu teste em mais de 25 horas. Ele fornece modelos 3D detalhados
para as naves espaciais e os interiores das estações espaciais
para passear. Infelizmente não tão detalhado quanto se gostaria,
mas já é uma conquista fantástica para um pequeno estúdio.
A mecânica do jogo também é muito estável. Às vezes, há erros,
como ficar preso em modelos ou, em casos raros, faltar controles se você
sair do jogo no meio. Mas, graças a um conveniente sistema de savegame que
sempre cria autosaves mesmo quando há alterações no sistema, isso não é um problema particularmente sério. Eu tive
missões que não funcionaram algumas vezes, mais sobre isso em um momento.
A trilha sonora das lutas, estações espaciais e também em outras ocasiões é pelo menos
tão longe que há ruídos. Eles nem sempre são ótimos ou impressionantes,
mas pelo menos você nunca se sente muito quieto. Portanto, um bom
começo para um jogo de acesso antecipado, mas definitivamente ainda há espaço para melhorias.
A música é de classe média baixa, embora eu não seja o especialista
e principalmente toque sem música, apenas por questões de direitos autorais de minhas gravações no YouTube.
Um nível mínimo também é definitivamente alcançado na saída de voz. Todos os textos importantes são
contados em inglês, mesmo que sejam vozes artificiais do gerador. Mas aqui,
pelo menos, certifique-se de incluir o maior número possível de variantes de voz e
usá-las consistentemente para os personagens importantes. E como geralmente se trata de andróides ou
raças alienígenas, as vozes às vezes são bastante apropriadas como são.
O jogo é construído inteiramente em inglês, embora ainda existam alguns idiomas
escultor tem. Erros de ortografia, bem como amostras de linguagem às vezes pouco claras, ainda estão presentes,
mas isso raramente me incomodava. Existe a possibilidade de
mudar a interface do usuário para alguns outros idiomas,
incluindo o alemão, mas a qualidade desses textos ainda é muito, muito ruim.
Você sempre consegue entender os tutoriais, a história e tudo ao seu redor,
mesmo que a linguagem não seja perfeita. Alguns textos ainda não possuem amostras de voz,
mas isso é surpreendentemente raro, pelo menos nas primeiras 25 horas de jogo.
► Quão bem o Spacebourne 2 está indo no Steamdeck?
Spacebourne 2 é razoavelmente jogável no Steamdeck, mas ainda um pouco desconfortável
de usar às vezes. Portanto, atualmente possui uma classificação oficial de "jogável", ou seja, amarelo.
Alguns textos são difíceis de ler e, como muitas vezes você precisa digitar pelo teclado,
é necessário retirar o teclado virtual
para digitar. No geral, não é otimizado para o Steamdeck,
mas se você puder fazer algumas concessões, é pelo menos meio utilizável.
► Teste Spacebourne 2 - opinião e conclusão
Vamos começar com as coisas negativas. O jogo ainda não está totalmente desenvolvido,
mas o rótulo de Acesso Antecipado já o denuncia. Mesmo que já seja um jogo completo desde a estrutura básica
e você possa jogá-lo o maior tempo possível,
você ainda entra em canteiros de obras de vez em quando. Então, ou o design do nível está em algum lugar entre
nada bonito e completamente inacabado. Ou você recebe missões que não funcionam
porque os objetivos da missão não foram gerados ou os scripts ainda não foram concluídos.
Mas pelo menos nas primeiras 25 horas de jogo, isso afetou apenas as missões secundárias
que não eram necessárias para a história geral e o desenvolvimento do jogo. Então
você pode simplesmente sair e aceitar outra missão e continuar jogando.
No geral, os gráficos poderiam ser um pouco mais bonitos,
em alguns pontos. Mas para uma equipe pequena, a DBK Games já
oferece boas vistas de classe média e, às vezes, até muito boas.
Mas o mais tardar quando desce ao solo planetário
é preciso baixar muito as expectativas, porque os
gráficos de lá muitas vezes parecem mais com o ano 2000. E o design do nível geralmente parece
muito inacabado lá. Mas também existem outliers aqui, mas infelizmente muito raramente.
O que me incomodou foi que os saltos de dobra são um pouco longos. Existem habilidades e
atualizações de naves que reduzem esses tempos de viagem,
mas especialmente no começo você passa alguns minutos do jogo olhando para o túnel de dobra.
Os gráficos ainda são um pouco tristes em algumas partes, mas também muito detalhados.
Isso às vezes resulta em uma sensação um tanto desigual,
de modo que o mundo nem sempre parece ser feito de uma só peça.
No lado positivo estão os controles surpreendentemente fáceis. A interface
também é mais fácil de entender do que quase qualquer jogo de tiro espacial que já joguei
. Aqui não há foco excessivo na complexidade da simulação artificial,
mas sim a ação de combate é trazida à tona. Eu gostei disso.
Alguns sims espaciais são bastante assustadores porque primeiro você precisa memorizar dezenas de chaves
antes de fazer a nave se mover no meio do caminho. Aqui, o Spacebourne é bastante
exemplar e bastante fácil de usar. E como esse é o núcleo do jogo,
esse é um ponto positivo extremamente importante.
Um recurso realmente notável que a maioria dos jogos espaciais não consegue igualar é
que você pode pousar diretamente nas estações e planetas e também passear. E vai
perfeitamente do espaço para a estação ou planeta, sem telas de carregamento. Ah, sim,
a câmera pode ser alternada entre primeira e terceira pessoa a qualquer momento,
seja como personagem ou na nave.
Usamos a opção de andar como pessoa para atuar e também para palestras de missão.
Mas existem até missões de combate nas quais nós, como soldados, temos que invadir estações,
explorar cavernas, hackear computadores e realizar muitas outras tarefas.
Foi aqui que Spacebourne 2 me lembrou muito StarTrek Online. Infelizmente, a sensação de combate nessas
missões ainda não é 100% como seria de desejar. Obstáculos invisíveis, inimigos
presos em objetos ou trajetórias bloqueadas por elementos de construção quando
não deveriam às vezes podem parecer um pouco inacabados. Mas é ótimo que isso
esteja no jogo. Também é divertido, original e, no geral, uma adição real ao
jogo. Mas ainda há alguns ajustes a serem feitos em termos de controles e sensação de atirador.
Depois de algum tempo, uma seção completamente diferente do jogo se abre ao lado do atirador espacial,
o que expande enormemente o jogo. O cenário de facção e conquista mundial é
avassalador no começo. O que os desenvolvedores criaram aqui
é extremamente extenso e simplesmente excelente para motivação de longo prazo.
O universo é enorme, centenas de sistemas e milhares de planetas e estações estão em jogo. Não tenho
certeza, mas pode ser que o Spacebourne 2
possa gerar infinitos novos sistemas no final. E você pode pegar todo esse universo pouco a pouco, estação espacial
por planeta por navio de guerra,
transformando-o em uma ditadura cruel e sangrenta, ou em um mundo ideal das maravilhas, ou o que quer que esteja entre os dois.
Você tem que continuar tomando decisões em conversas e pode ajustar com precisão a política
do novo reino humano com todos os tipos de interruptores e controles deslizantes em uma
espécie de interface de chefe de estado. E isso também tem um impacto enorme na
satisfação dos residentes e na rapidez com que novas pessoas
se juntam a você. Para fazer isso, você deve realizar missões repetidas vezes, que, além de dinheiro,
reputação e experiência, também trazem novos soldados para o seu próprio exército.
Eu poderia continuar falando sobre essa área complexa do jogo.
Mas espero que isso lhe dê uma ideia aproximada do que a DBK Games criou aqui.
E eu suspeito que esta parte do jogo será expandida ainda mais. Existem
muitas maneiras de fazer isso, e o caminho percorrido até agora já é muito promissor.
Tenho que repetir, ainda não está tudo pronto, apenas Acesso Antecipado. Alguns
cantos ainda estão no jogo, algumas texturas ainda estão turvas e a saída de voz é
gerada artificialmente. Mas o que ele
oferece como construção geral de forma lúdica já me inspirou muito, mesmo em sua forma inicial.
Com um enorme número de elementos de RPG, que também são bem implementados, Spacebourne
2 já oferece um alto valor de replay e excelente motivação de longo prazo.
Então você também pode dar uma volta no universo Spacebourne depois.
Estou muito animado para ver onde a jornada de Spacebourne 2 pelo espaço
irá. A atual versão 1.7 do Early Access já é um ótimo jogo
e se os desenvolvedores continuarem a desenvolvê-lo por um tempo, pode se
tornar um verdadeiro clássico. Uma dica privilegiada para os fãs do espaço que
lamentam os dias de Freelancer, Elite ou Wing Commander. Aqui vale a pena voltar ao cockpit.
Pelo preço absolutamente justo de € 19,50 ou dólares, você obtém aqui um jogo quase completo
, apesar do status de acesso antecipado , que pode facilmente prendê-lo por dezenas de horas.
Ele já oferece uma extensa e variada lista de recursos e está em constante
desenvolvimento. Em suma, é um ótimo jogo a um ótimo preço. Fiquei
positivamente surpreso e muito animado com o que o pequeno estúdio independente está entregando aqui.
► Revisão de Spacebourne 2 - Avaliação Juntando tudo isso,
me dá uma imagem muito positiva de Spacebourne 2. Recursos extensos,
muita diversão nas batalhas espaciais e um jogo de simulação de estratégia complexa em segundo
plano oferecem uma profundidade de jogo surpreendente que muito motivada. E tudo isso é barato.
Para isso, gostaria
de dar ao Spacebourne 2 na versão de acesso antecipado 1.7 uma classificação básica de 80%. Para um jogo de acesso antecipado, ele é incrivelmente confiável,
o que eu gostaria de recompensar com um bônus de 2% e pelo preço realmente mais do que bom
é-lhe oferecido muito jogo, o que lhe dá 5% de pontos de bónus adicionais.
Isso me leva a uma classificação atual para Spacebourne 2 de 87%. Um ótimo jogo
que todo fã do espaço deveria conferir. E com o zelo que os desenvolvedores têm por trás
do jogo, estou muito, muito animado para ver quais
novos recursos virão para o jogo nos próximos meses e se o Spacebourne 2 ficará ainda melhor.
Você gosta de brigas de cães no espaço e estratégia de conquista em todo o
universo? Ou as orgias de tiro em espaçonaves e vozes artificiais não são sua praia?
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