Ciao, ecco lo Zap. In questa recensione di Spacebourne 2 ottieni una piccola panoramica
del nuovo gioco d'azione spaziale con un mix di combattimenti tra astronavi, sparatutto 3D ed
elementi RPG, nonché alcune strategie 4X. Ti dirò come suona, cosa c'è dentro e
alla fine c'è una mia valutazione. Ma soprattutto voglio darti tutte le informazioni
in modo che tu possa decidere da solo se il gioco potrebbe essere divertente per te.
Spacebourne 2 è sviluppato e autopubblicato da DBK Games. Finora ci sono
già due giochi di questo studio, Mesel e il predecessore Spacebourne, ma nessuno dei due
è disponibile su Steam. Ho una chiave di prova gratuita, grazie per questo. Ciò
non dovrebbe influire sulla mia valutazione, poiché rivedo sempre
tutti i giochi con come mi sentirei se avessi pagato il prezzo intero.
► Background - Accesso anticipato Spacebourne 2 è entrato in
accesso anticipato il 17 febbraio 2023 su Steam. Non è né privo di bug né completamente finito. Quindi, se
vuoi avere giochi "perfetti", sei nel posto sbagliato. Ma per un piccolo team di sviluppo,
è abbastanza sorprendente ciò che hanno realizzato finora. E sono impegnati
nell'aggiornamento, in modo che più contenuti arrivino quasi settimanalmente e gli errori dovrebbero essere meno.
► Tipo di gioco: gioco di ruolo spaziale con strategia 4X
Per dirla in termini generali, Spacebourne 2 è molto simile a Freelancer
o alle prime parti di Wing Commander. Vedo anche somiglianze con giochi come
Star Citizen, Elite, StarTrek Online o un po' come l'imminente Starfield.
È un gioco di ruolo spaziale, sia con combattimenti 3D nell'astronave
che come sparatutto in prima persona a terra o in una tuta spaziale a gravità zero.
Migliaia di pianeti e stazioni spaziali in centinaia di sistemi sono disponibili come destinazioni di viaggio
e ci spostiamo da un pianeta all'altro con salti di curvatura e stargate.
Possiamo attraccare alle stazioni spaziali, ma possiamo anche atterrare sui pianeti. Combattiamo
battaglie spaziali selvagge con dozzine di navi. Di tanto in tanto esploriamo città e grotte a piedi,
ea volte sbarchiamo in tute spaziali nel bel mezzo dello spazio
per salire a bordo di navi o relitti stranieri.
Possiamo prendere diversi copiloti che migliorano diversi valori bonus.
Quando il gioco si sarà ulteriormente sviluppato, alla fine diventeremo un caposquadra
e otterremo gregari che ci accompagneranno in battaglia, con i nostri controlli
o, se lo si desidera, con un controllo preciso attraverso i nostri comandi alla squadra. E questi soldati
possono livellare con noi e possiamo anche reclutare nuovi combattenti se necessario.
► Gameplay - Storia e gioco di ruolo In un lontano futuro,
l'umanità è molto in basso nella gerarchia dell'universo e molti sono ridotti in schiavitù. Siamo
il figlio di un ex capo degli umani. Nostro padre stesso ha cercato
di liberare l'umanità, ma ha fallito ed è stato
ucciso. All'inizio salviamo un vecchio robot, che
si scopre essere l'ex consigliere personale di nostro padre e ora è al nostro fianco.
Partiamo da una minuscola astronave e troviamo nuovi equipaggiamenti per noi e le nostre astronavi
negli avversari sconfitti o nei numerosi negozi delle stazioni spaziali e dei pianeti.
Quindi stiamo gradualmente aggiornando e conoscendo nuovi contatti,
alcuni dei quali possiamo reclutare nei nostri ranghi.
Esiste un sistema di gioco di ruolo completo sia per il personaggio che per l'astronave,
o in seguito anche per più astronavi. Possiamo elevare il nostro eroe nelle tre categorie di soldato,
pilota e avventuriero, migliorare i suoi nove valori di base
e apprendere 45 abilità che possiamo anche aumentare in più livelli.
Il nostro personaggio, ma anche l'astronave, hanno entrambi tutti i tipi di slot per equipaggiamento che
possiamo equipaggiare con diverse armi ed equipaggiamenti. Spesso otteniamo gli oggetti necessari per questo
dagli avversari sconfitti come bottino. C'è il solito
sistema di oggetti "da normale a epico" bianco, verde, blu e viola. Possiamo vendere cose cattive sulle stazioni spaziali e
acquistare nuove attrezzature di fascia alta o persino navi completamente nuove di diverse classi di navi.
Spacebourne 2 offre 7 gilde in cui possiamo
scalare i ranghi e quindi ottenere sempre più compiti e attrezzature migliori nei loro negozi. Questi hanno
orientamenti molto diversi e non tutte le gilde possono essere adatte a ogni stile di gioco.
Ci sono anche 5 fazioni con un totale di 36 case
che governano l'universo. E lo scopo del gioco è
liberare l'umanità oppressa dalla schiavitù di queste fazioni e far prosperare la nostra stessa fazione.
Il modo esatto in cui lo facciamo dipende da noi,
possiamo creare una democrazia assoluta, diventare un sovrano giusto
come un saggio re dello spazio, o persino diventare un cattivo oppressore
che getta lo spazio nel caos e senza pietà tutti i non umani rintracciati.
► Gameplay - fazioni e guerra strategica
Oltre al nostro eroe spaziale e al veicolo pilotabile, stiamo anche costruendo
la nostra fazione. Il nostro obiettivo sarà condurre l'umanità fuori dalla schiavitù
e dalla guerra contro le razze aliene che ci opprimono e hanno ucciso nostro padre.
Nel corso del gioco costruiamo le nostre basi e reclutiamo un esercito. Questo deve
essere organizzato e addestrato, abbiamo bisogno di determinate risorse
per effettuare espansioni e dobbiamo
inviare le nostre unità in missioni di aiuto e raid contro postazioni nemiche e altre basi. E ce ne sono
centinaia. Ci sono più di 30 altre case e la maggior parte sono ostili.
Tali raid sono pianificati in anticipo in modo complesso, con una simulazione del campo di battaglia, dove possiamo
schierare tutte le unità delle truppe sui bersagli dell'attacco e pianificare precise sequenze di movimento nelle singole
fasi della battaglia. È davvero impressionante ciò che Spacebourne 2 offre qui.
E nemmeno le battaglie reali devono nascondersi dietro di loro, assolutamente no.
È qui che il gioco combina il focus dello sparatutto spaziale con molti
elementi di strategia ed è una combinazione meravigliosa. Politica,
diplomazia, negoziati, governance e molti altri dettagli vengono aggiunti in seguito e combinano il tutto in una
meravigliosa "simulazione di conquista dello spazio". Quindi questa sarà una sorta di strategia spaziale 4X
in cui noi come personaggi reali ci troviamo sempre nel mezzo.
► Tecnologia, grafica, suono, motore, traduzione Spacebourne 2 è sviluppato con l'Unreal Engine 4
, questa base matura si nota anche nel gioco, perché
non è andato in crash una volta durante il mio test in più di 25 ore. Fornisce modelli 3D dettagliati
sia per le astronavi che per gli interni delle stazioni spaziali
in cui camminare. Purtroppo non così dettagliato come si vorrebbe,
ma già un risultato fantastico per un piccolo studio.
Anche le meccaniche di gioco sono molto stabili. A volte ci sono errori,
come rimanere bloccati nei modelli o, in rari casi, controlli mancanti se esci
dal gioco nel mezzo. Ma grazie a un comodo sistema di salvataggio che
crea sempre salvataggi automatici anche quando ci sono modifiche al sistema, questo non è un problema particolarmente grave. Ho avuto
missioni che non hanno funzionato un paio di volte, ne riparleremo tra un momento.
La colonna sonora dei combattimenti, delle stazioni spaziali e anche in altre occasioni è almeno
così lontana che ci sono rumori. Non sono sempre fantastici o impressionanti,
ma almeno non ti sembra mai che sia troppo silenzioso. Quindi un buon
inizio per un gioco ad accesso anticipato, ma sicuramente c'è ancora spazio per miglioramenti.
La musica è di classe medio-bassa, anche se non sono un esperto
e per lo più suono senza musica, solo per motivi di copyright per le mie registrazioni su YouTube.
Un livello minimo è sicuramente raggiunto anche nell'output vocale. Tutti i testi importanti sono
raccontati in inglese, anche se sono voci artificiali del generatore. Ma qui
ci si è almeno assicurati di includere quante più varianti vocali possibili e
di usarle in modo coerente per i personaggi importanti. E poiché spesso si tratta di androidi o
razze aliene, le voci a volte sono abbastanza appropriate così come sono.
Il gioco è costruito interamente in inglese, anche se ce ne sono ancora alcuni in lingua
intagliatore ha. Sono ancora presenti errori di ortografia e campioni linguistici a volte poco chiari,
ma solo raramente mi hanno infastidito. C'è la possibilità di
cambiare l'interfaccia utente in poche altre lingue,
incluso il tedesco, ma la qualità di questi testi è ancora molto, molto scarsa.
Potresti sempre afferrare i tutorial, la storia e tutto ciò che la circonda,
anche se la lingua non è perfetta. Alcuni testi non hanno ancora campioni vocali,
ma è sorprendentemente raro, almeno nelle prime 25 ore di gioco.
► Come se la cava Spacebourne 2 su Steamdeck?
Spacebourne 2 è ragionevolmente giocabile su Steamdeck, ma
a volte è ancora un po' scomodo da usare. Ha quindi attualmente una valutazione ufficiale di "giocabile", cioè giallo.
Alcuni testi sono difficili da leggere e poiché capita spesso di dover eseguire input da tastiera,
è necessario estrarre la tastiera virtuale
per digitare. Nel complesso, non è ottimizzato per Steamdeck,
ma se riesci a scendere a compromessi, è utilizzabile almeno a metà.
► Test Spacebourne 2 - opinione e conclusione
Cominciamo con le cose negative. Il gioco non è ancora completamente sviluppato,
ma l'etichetta Early Access lo regala già. Anche se è già un gioco completo dalla struttura di base
e puoi giocarci il più a lungo possibile, di tanto
in tanto entri comunque nei cantieri. Quindi o il design dei livelli è da qualche parte tra
il non carino e il completamente incompiuto. Oppure ottieni missioni che non funzionano
perché gli obiettivi delle missioni non sono stati generati o gli script non erano ancora finiti.
Ma almeno nelle prime 25 ore di gioco, ciò ha influenzato solo le missioni secondarie
che non erano necessarie per la storia complessiva e lo sviluppo del gioco. Quindi
potresti semplicemente uscire e accettare un'altra ricerca e continuare a giocare.
Nel complesso, la grafica potrebbe essere un po' più carina,
in alcuni punti. Ma per una piccola squadra, DBK Games offre
già una buona classe media e talvolta anche viste davvero belle.
Ma al più tardi quando scende sul suolo planetario,
devi abbassare molto le tue aspettative, perché la
grafica spesso sembra più simile all'anno 2000. E il design dei livelli di solito sembra
molto incompiuto lì. Ma anche qui ci sono valori anomali, ma sfortunatamente molto raramente.
Ciò che mi ha infastidito è che i salti di curvatura sono un po' lunghi. Ci sono abilità e
potenziamenti della nave che riducono questi tempi di viaggio,
ma soprattutto all'inizio passi qualche minuto del gioco a guardare il tunnel di curvatura.
La grafica è ancora un po' squallida in alcune parti, ma ancora molto dettagliata.
Ciò a volte si traduce in una sensazione alquanto irregolare,
in modo che il mondo non sembri sempre fatto di un unico pezzo.
Tra i lati positivi ci sono i controlli sorprendentemente facili. L'interfaccia
è anche più facile da comprendere rispetto a quasi tutti gli sparatutto spaziali a cui ho giocato
. Qui non c'è un'enfasi eccessiva sulla complessità della simulazione artificiale,
ma piuttosto l'azione di combattimento viene portata in primo piano. Mi è piaciuto.
Alcuni simulatori spaziali sono piuttosto scoraggianti perché devi prima memorizzare dozzine di chiavi
prima di poter far muovere l'astronave a metà strada. Qui Spacebourne è abbastanza
esemplare e piuttosto facile da usare. E poiché questo è il cuore del gioco,
questo è un vantaggio estremamente importante.
Una caratteristica davvero straordinaria che la maggior parte dei giochi spaziali non può eguagliare è
che puoi atterrare direttamente sulle stazioni e sui pianeti e anche camminare. E passa
senza problemi dallo spazio alla stazione o al pianeta, senza schermate di caricamento. Oh sì,
la telecamera può essere commutata tra prima persona e terza persona in qualsiasi momento,
sia come personaggio che nell'astronave.
Usiamo l'opzione di andare in giro come persona per agire e anche per colloqui di missione.
Ma ci sono anche missioni di combattimento in cui noi, come soldati, dobbiamo prendere d'assalto stazioni,
esplorare caverne, hackerare computer e svolgere molti altri compiti.
È qui che Spacebourne 2 mi ha ricordato molto StarTrek Online. Sfortunatamente, la sensazione di combattimento in queste
missioni non è ancora al 100% come si vorrebbe. Ostacoli invisibili, nemici
bloccati su oggetti o traiettorie bloccate da elementi di costruzione quando
non dovrebbero a volte possono sembrare un po' incompiuti. Ma è fantastico che questo
sia nel gioco. È anche divertente, originale e nel complesso una vera aggiunta al
gioco. Ma c'è ancora qualche messa a punto da fare in termini di controlli e feeling dello sparatutto.
Dopo qualche tempo, accanto allo sparatutto spaziale si apre una sezione del gioco completamente diversa,
che espande enormemente il gioco. L'impostazione della fazione e della conquista del mondo è
travolgente all'inizio. Ciò che gli sviluppatori hanno escogitato qui
è estremamente ampio e semplicemente eccellente per la motivazione a lungo termine.
L'universo è enorme, sono in gioco centinaia di sistemi e migliaia di pianeti e stazioni. Non ne sono
esattamente sicuro, ma potrebbe essere che Spacebourne 2
alla fine possa persino generare infiniti nuovi sistemi. E puoi prendere l'intero universo a poco a poco, stazione spaziale
per pianeta per nave da guerra,
trasformandolo in una dittatura meschina e sanguinaria, o in un paese delle meraviglie del mondo ideale, o qualunque cosa ci sia nel mezzo.
Devi continuare a prendere decisioni nelle conversazioni e puoi regolare con precisione la politica
del nuovo regno umano con tutti i tipi di interruttori e cursori in una
sorta di interfaccia del capo di stato. E questo ha anche un enorme impatto sulla
felicità dei residenti e sulla rapidità con cui nuove persone
si uniscono a te. Per fare questo, devi svolgere missioni ancora e ancora, che, oltre a denaro,
reputazione ed esperienza, portano anche nuovi soldati per il tuo esercito.
Potrei continuare all'infinito su questa complessa area del gioco.
Ma spero che questo ti dia un'idea approssimativa di ciò che DBK Games ha creato qui.
E sospetto che questa parte del gioco verrà ulteriormente ampliata. Ci sono
molti modi per farlo, e il percorso intrapreso finora è già molto promettente.
Devo ripetere, non è ancora tutto pronto, solo accesso anticipato. Alcuni
angoli sono ancora nel gioco, alcune texture sono ancora confuse e l'output vocale è
generato artificialmente. Ma ciò che
offre come costruzione complessiva in modo giocoso mi ha già ispirato molto, anche nella sua forma iniziale.
Con un numero enorme di elementi di gioco di ruolo, anch'essi ben implementati, Spacebourne
2 offre già un'elevata rigiocabilità e un'eccellente motivazione a lungo termine.
Quindi puoi anche fare un giro nell'universo di Spacebourne più tardi.
Sono molto entusiasta di vedere dove
andrà il viaggio nello spazio di Spacebourne 2. L'attuale versione 1.7 ad accesso anticipato è già un ottimo gioco
e se gli sviluppatori continueranno a svilupparlo per un po', potrebbe
diventare un vero classico. Un suggerimento per i fan dello spazio che
piangono i giorni di Freelancer, Elite o Wing Commander. Qui vale la pena rientrare nell'abitacolo.
Per il prezzo assolutamente equo di € 19,50 o dollari, qui ottieni un gioco quasi completo
, nonostante lo stato di accesso anticipato, che può facilmente legarti per dozzine di ore.
Offre già un ampio e variegato elenco di funzionalità ed è costantemente in fase di
ulteriore sviluppo. Tutto sommato, è un grande gioco ad un ottimo prezzo. Sono rimasto molto
positivamente sorpreso e molto entusiasta di ciò che il piccolo studio indipendente sta offrendo qui.
► Recensione di Spacebourne 2 - Valutazione Mettere insieme tutto questo
mi dà un'immagine molto positiva di Spacebourne 2. Funzionalità estese,
tanto divertimento nelle battaglie spaziali e un complesso gioco di simulazione strategica sullo
sfondo offrono una profondità di gioco sorprendente e molto motivata. E tutto questo costa poco.
Per questo vorrei
dare a Spacebourne 2 nella versione 1.7 ad accesso anticipato una valutazione base dell'80%. Per essere un gioco ad accesso anticipato funziona in modo incredibilmente affidabile,
che vorrei premiare con un bonus del 2%, e per il prezzo davvero più che buono
ti viene offerto un sacco di gioco, che ti fa guadagnare un ulteriore 5% di punti bonus.
Questo mi porta a una valutazione attuale per Spacebourne 2 dell'87%. Un grande gioco
che ogni fan dello spazio dovrebbe provare. E con lo zelo che gli sviluppatori hanno dietro
al gioco, sono molto, molto entusiasta di vedere quali
nuove funzionalità arriveranno nel gioco nei prossimi mesi e se Spacebourne 2 migliorerà ulteriormente.
Ti piacciono i combattimenti aerei nello spazio e la strategia di conquista dell'universo
? O le astronavi che sparano orge e voci artificiali non fanno per te?
Fatemi sapere cosa ne pensate nei commenti o sulla community discord.
Puoi trovare altre notizie sui giochi, recensioni
di giochi e guide sul canale YouTube
o su https://zapzockt.de zap