Hola, aquí está el Zap. En esta revisión de Spacebourne 2, obtienes una pequeña idea
del nuevo juego de acción espacial con una combinación de
elementos de combate de naves espaciales, disparos en 3D y juegos de rol, así como algo de estrategia 4X. Te diré cómo se juega, qué contiene y
al final hay una calificación mía. Pero sobre todo quiero darte toda la información
para que puedas decidir por ti mismo si el juego puede ser divertido para ti.
Spacebourne 2 es desarrollado y autoeditado por DBK Games. Hasta el momento ya hay
dos juegos de este estudio, Mesel y el antecesor Spacebourne, pero ninguno de ellos
está disponible en Steam. Recibí una clave de prueba gratuita, gracias por eso. Sin embargo, esto
no debería afectar mi calificación, ya que siempre
reviso todos los juegos sobre cómo me sentiría si hubiera pagado el precio completo.
► Antecedentes: acceso anticipado Spacebourne 2 entró en
acceso anticipado el 17 de febrero de 2023 en Steam. No está libre de errores ni está completamente terminado. Entonces, si
quieres tener juegos "perfectos", has venido al lugar equivocado. Pero para un pequeño equipo de desarrollo,
es bastante sorprendente lo que han logrado hasta ahora. Y están ocupados
actualizándose, por lo que llega más contenido casi semanalmente y los errores deberían ser menores.
► Tipo de juego: juego de rol espacial con estrategia 4X
Para decirlo en términos generales, Spacebourne 2 es muy similar a Freelancer,
o las primeras partes de Wing Commander. También veo similitudes con juegos como
Star Citizen, Elite, StarTrek Online o un poco como el próximo Starfield.
Es un juego de rol espacial, tanto con combates en 3D en la nave espacial
como de disparos en primera persona en tierra o en traje espacial en gravedad cero.
Miles de planetas y estaciones espaciales en cientos de sistemas están disponibles como destinos de viaje
y nos movemos de un planeta a otro con saltos warp y stargates.
Podemos atracar en estaciones espaciales, pero también podemos aterrizar en planetas. Luchamos salvajes
batallas espaciales con docenas de naves. De vez en cuando exploramos ciudades y cuevas a pie,
y en ocasiones desembarcamos en trajes espaciales en medio del espacio
para abordar naves extranjeras o naufragios.
Podemos llevar distintos copilotos que mejoran distintos valores de bonificación.
Cuando el juego se haya desarrollado un poco más, eventualmente nos convertiremos en un líder de escuadrón
y obtendremos wingmen que nos acompañarán en la batalla, ya sea con nuestros propios controles
o, si lo deseamos, con un control preciso a través de nuestros comandos al equipo. Y estos soldados
pueden nivelarse con nosotros, y también podemos reclutar nuevos combatientes si es necesario.
► Jugabilidad: historia y juego de rol En un futuro lejano,
la humanidad está muy abajo en la jerarquía del universo y muchos están esclavizados. Somos
el hijo de un ex líder de los humanos. Nuestro padre mismo trató
de liberar a la humanidad, pero fracasó y fue
asesinado. Justo al principio rescatamos a un viejo robot, que
resulta ser el antiguo asesor personal de nuestro padre y ahora está a nuestro lado.
Comenzamos con una pequeña nave espacial y encontramos nuevos equipos para nosotros y nuestras naves espaciales
en oponentes derrotados o en las numerosas tiendas de las estaciones espaciales y planetas.
Así que estamos actualizando gradualmente y conociendo nuevos contactos,
algunos de los cuales podemos incorporar a nuestras filas.
Hay un sistema RPG completo tanto para el personaje como para la nave espacial,
o más tarde incluso para varias naves espaciales. Podremos criar a nuestro héroe en las tres categorías de soldado,
piloto y aventurero, mejorar sus nueve valores básicos
y aprender 45 habilidades que además podremos aumentar en varios niveles.
Nuestro personaje, pero también la nave espacial, cuentan ambos con todo tipo de slots de equipo que
podemos equipar con diferentes armas y equipamiento. A menudo obtenemos los elementos necesarios para esto
de los oponentes derrotados como botín. Existe el habitual
sistema de elementos blanco, verde, azul y morado "normal a épico". Podemos vender cosas malas en las estaciones espaciales y
comprar nuevos equipos de alta gama o incluso naves completamente nuevas de diferentes clases de naves.
Spacebourne 2 ofrece 7 gremios en los que
podemos subir de rango y con ello conseguir cada vez más tareas y mejor equipamiento en sus tiendas. Estos tienen
orientaciones muy diferentes y no todos los gremios pueden ser adecuados para todos los estilos de juego.
También hay 5 facciones con un total de 36 casas
que gobiernan el universo. Y el objetivo del juego es
liberar a la humanidad oprimida de la esclavitud de estas facciones y hacer que nuestra propia facción prospere.
Exactamente cómo hacemos esto depende de nosotros,
podemos crear una democracia absoluta, convertirnos en un gobernante justo
como un sabio rey del espacio, o incluso convertirnos en un desagradable opresor
que arroja el espacio al caos y rastrea sin piedad a todos los no humanos.
► Jugabilidad: facciones y guerra estratégica
Además de nuestro héroe espacial y el vehículo volador, también estamos construyendo
nuestra propia facción. Nuestro objetivo será sacar a la humanidad de la esclavitud
y la guerra contra las razas alienígenas que nos oprimen y mataron a nuestro padre.
En el transcurso del juego construimos nuestras propias bases y reclutamos un ejército. Esto hay que
organizarlo y entrenarlo, necesitamos ciertos recursos
para llevar a cabo expansiones y tenemos que
enviar nuestras unidades en misiones de ayuda e incursiones contra estaciones enemigas y otras bases. Y hay
cientos de ellos. Hay más de otras 30 casas y la mayoría de ellas son hostiles.
Este tipo de incursiones se planifican con antelación de forma compleja, con una simulación de campo de batalla, donde podemos
desplegar todas las unidades de las tropas a los objetivos del ataque y planificar secuencias de movimiento precisas en las fases individuales
de la batalla. Es muy impresionante lo que ofrece Spacebourne 2 aquí.
Y las batallas reales tampoco necesitan esconderse detrás de ellas, absolutamente no.
Aquí es donde el juego combina su enfoque de tirador espacial con muchos
elementos de estrategia y es una combinación maravillosa. La política,
la diplomacia, las negociaciones, la gobernanza y muchos otros detalles se agregan más tarde y combinan todo en una
maravillosa "simulación de conquista espacial". Entonces, esta será una especie de estrategia espacial 4X
en la que nosotros, como personajes reales, estamos justo en el medio en todo momento.
► Tecnología, gráficos, sonido, motor, traducción Spacebourne 2 está desarrollado con Unreal Engine 4
, esta base madura también se nota en el juego, ya que no se
bloqueó ni una vez en mi prueba en más de 25 horas. Proporciona modelos 3D detallados
tanto para las naves espaciales como para los interiores de las estaciones espaciales
para caminar. Desafortunadamente, no tan detallado como uno quisiera,
pero ya es un logro fantástico para un pequeño estudio.
La mecánica del juego también es muy estable. A veces hay errores,
como quedarse atascado en los modelos o, en casos raros, faltan controles si sales
del juego en el medio. Pero gracias a un conveniente sistema de partidas guardadas que
siempre crea partidas guardadas automáticamente incluso cuando hay cambios en el sistema, esto no es un problema particularmente serio. Tuve
misiones que no funcionaron algunas veces, más sobre eso en un momento.
La banda sonora de las peleas, las estaciones espaciales y también en otras ocasiones es al menos
hasta donde hay ruidos. No siempre son geniales o impresionantes,
pero al menos nunca sientes que es demasiado silencioso. Así que es un buen
comienzo para un juego de Acceso Anticipado, pero definitivamente todavía hay espacio para mejorar.
La música es de clase media baja, aunque no soy el experto
y la mayoría de las veces toco sin música, solo por razones de derechos de autor para mis grabaciones de YouTube.
También se alcanza definitivamente un nivel mínimo en la salida de voz. Todos los textos importantes se
cuentan en inglés, incluso si son voces artificiales del generador. Pero aquí
al menos uno se ha asegurado de incluir tantas variantes de voz diferentes como sea posible y
de usarlas consistentemente para los personajes importantes. Y dado que a menudo se trata de androides o
razas alienígenas, las voces a veces son bastante apropiadas tal como son.
El juego está construido completamente en inglés, aunque todavía hay algunos idiomas.
tallador tiene. Los errores de ortografía, así como algunas veces muestras de lenguaje un tanto poco claras, todavía están presentes,
pero eso rara vez me molestó. Existe la posibilidad de
cambiar la interfaz de usuario a algunos otros idiomas,
incluido el alemán, pero la calidad de estos textos sigue siendo muy, muy mala.
Siempre puedes captar los tutoriales, la historia y todo lo que la rodea,
incluso si el lenguaje no es perfecto. Algunos textos aún no tienen muestras de voz,
pero eso es sorprendentemente raro, al menos en las primeras 25 horas de juego.
► ¿Qué tan bien le está yendo a Spacebourne 2 en Steamdeck?
Spacebourne 2 se puede jugar razonablemente en Steamdeck, pero
a veces es un poco incómodo de usar. Por lo tanto, actualmente tiene una calificación oficial de "jugable", es decir, amarillo.
Algunos textos son difíciles de leer, y dado que a menudo sucede que tiene que ingresar el teclado,
es necesario sacar el teclado virtual
para escribir. En general, no está optimizado para Steamdeck,
pero si puede hacer algunos compromisos, es al menos utilizable a medias.
► Test de Spacebourne 2 - opinión y conclusión
Empecemos por lo negativo. El juego aún no está completamente desarrollado,
pero la etiqueta Early Access ya lo delata. Incluso si ya es un juego completo desde la estructura básica
y puedes jugarlo el mayor tiempo posible,
todavía te metes en sitios de construcción de vez en cuando. Entonces, el diseño de niveles está en algún lugar entre
nada bonito y completamente inacabado. O obtienes misiones que no funcionan
porque los objetivos de la misión no se generaron o los guiones aún no estaban terminados.
Pero al menos en las primeras 25 horas de juego, eso solo afectó las misiones secundarias
que no eran necesarias para la historia general y el desarrollo del juego. Así que
podrías abandonar y aceptar otra misión y continuar jugando.
En general, los gráficos podrían ser un poco más bonitos,
en algunos lugares. Pero para un equipo pequeño, DBK Games ya
ofrece una buena clase media y, a veces, incluso vistas realmente agradables.
Pero a más tardar cuando baja al suelo planetario,
hay que bajar mucho las expectativas, porque los
gráficos allí suelen parecerse más al año 2000. Y el diseño de niveles suele parecer
muy inacabado allí. Pero aquí también hay valores atípicos, pero desafortunadamente muy raramente.
Lo que me molestó fue que los saltos warp son un poco largos. Hay habilidades y
mejoras de barcos que reducen estos tiempos de viaje,
pero especialmente al principio, pasas unos minutos del juego mirando el túnel warp.
Los gráficos todavía son un poco aburridos en algunas partes, pero también muy detallados.
Esto a veces da como resultado una sensación un tanto desigual,
de modo que el mundo no siempre parece estar hecho de una sola pieza.
En el lado positivo están los controles sorprendentemente fáciles. La interfaz
también es más fácil de entender que casi cualquier juego de disparos espaciales que haya jugado
. Aquí no hay un enfoque excesivo en la complejidad de la simulación artificial,
sino que se pone en primer plano la acción de combate. Disfruté eso.
Algunos simuladores espaciales son bastante desalentadores porque primero tienes que memorizar docenas de claves
antes de que puedas hacer que la nave espacial se mueva a la mitad. Aquí Spacebourne es bastante
ejemplar y bastante fácil de usar. Y dado que ese es el núcleo del juego,
es un punto a favor extremadamente importante.
Una característica realmente destacada que la mayoría de los juegos espaciales no pueden igualar es
que puedes aterrizar directamente en las estaciones y planetas y también caminar. Y va
sin problemas del espacio a la estación o al planeta, sin pantallas de carga. Ah, sí,
la cámara se puede cambiar entre primera y tercera persona en cualquier momento,
ya sea como personaje o en la nave espacial.
Usamos la opción de caminar como persona para actuar y también para charlas misioneras.
Pero incluso hay misiones de combate en las que nosotros, como soldados, tenemos que asaltar estaciones,
explorar cuevas, hackear ordenadores y hacer muchas otras tareas.
Aquí es donde Spacebourne 2 me recordó mucho a StarTrek Online. Lamentablemente, la sensación de combate en estas
misiones aún no es al 100% como uno desearía. Los obstáculos invisibles, los enemigos
atrapados en los objetos o las trayectorias bloqueadas por elementos de construcción cuando
no deberían, a veces pueden parecer un poco inacabados. Pero es genial que esto
esté en el juego. También es divertido, original y, en general, una verdadera adición al
juego. Pero todavía hay algunos ajustes por hacer en términos de controles y sensación de tirador.
Después de un tiempo, se abre una sección completamente diferente del juego junto al tirador espacial,
que expande enormemente el juego. El escenario de conquista de facciones y mundos es
abrumador al principio. Lo que los desarrolladores han propuesto aquí
es extremadamente extenso y simplemente excelente para la motivación a largo plazo.
El universo es enorme, hay cientos de sistemas y miles de planetas y estaciones en juego. No estoy
exactamente seguro, pero podría ser que Spacebourne 2
pueda incluso generar infinitos sistemas nuevos al final. Y puedes tomar todo este universo poco a poco, estación espacial
por planeta por acorazado,
convirtiéndolo en una dictadura mezquina y sangrienta, o en un país de las maravillas del mundo ideal, o lo que sea que esté en el medio.
Tienes que seguir tomando decisiones en las conversaciones y puedes ajustar con precisión la política
del nuevo reino humano con todo tipo de interruptores y controles deslizantes en una
especie de interfaz de jefe de estado. Y eso también tiene un gran impacto en
la felicidad de los residentes y la rapidez con la que
se unen nuevas personas. Para ello, tienes que realizar misiones una y otra vez, que además de dinero,
reputación y experiencia, también aportan nuevos soldados para tu propio ejército.
Podría seguir y seguir sobre esta compleja área del juego.
Pero espero que esto les dé una idea aproximada de lo que DBK Games ha creado aquí.
Y sospecho que esta parte del juego se ampliará aún más. Hay
muchas formas de hacerlo, y el camino recorrido hasta ahora ya es muy prometedor.
Tengo que repetir, aún no está todo listo, solo Early Access. Algunas
esquinas todavía están en el juego, algunas texturas todavía están embarradas y la salida de voz se
genera artificialmente. Pero lo que
ofrece como una construcción general de forma lúdica ya me ha inspirado mucho, incluso en su forma inicial.
Con una enorme cantidad de elementos de juego de roles, que también están bien implementados, Spacebourne
2 ya ofrece un alto valor de repetición y una excelente motivación a largo plazo.
Así que también puedes dar una vuelta en el universo de Spacebourne más tarde.
Estoy muy emocionado de ver a dónde
irá el viaje de Spacebourne 2 a través del espacio. La versión 1.7 de Early Access actual ya es un gran juego
y, si los desarrolladores continúan desarrollándolo por un tiempo, podría
convertirse en un verdadero clásico. Un consejo para los fanáticos del espacio que
lamentan los días de Freelancer, Elite o Wing Commander. Aquí vale la pena volver a la cabina.
Por el precio absolutamente justo de € 19,50 o dólares, obtienes un juego casi completo
aquí, a pesar del estado de acceso anticipado , que puede atarte fácilmente durante docenas de horas.
Ya ofrece una extensa y variada lista de funciones y se
desarrolla constantemente. En definitiva, es un gran juego a un gran precio. Me
sorprendió muy positivamente y me emocionó mucho lo que el pequeño estudio independiente ofrece aquí.
► Reseña de Spacebourne 2 - Calificación Reunir todo esto
me da una imagen muy positiva de Spacebourne 2. Las amplias características,
mucha diversión en las batallas espaciales y un complejo juego de simulación de estrategia en segundo
plano ofrecen una sorprendente profundidad de juego que motiva mucho. Y todo esto es barato.
Por esto, me gustaría
darle a Spacebourne 2 en la versión de acceso anticipado 1.7 una calificación base del 80 %. Para ser un juego de acceso anticipado, funciona increíblemente confiable,
lo que me gustaría recompensar con una bonificación del 2 %, y por un precio realmente más que bueno.
se le ofrece mucho juego, lo que le otorga un 5% adicional de puntos de bonificación.
Esto me lleva a una calificación actual para Spacebourne 2 del 87%. Un gran juego
que todo aficionado al espacio debería probar. Y con el entusiasmo que los desarrolladores tienen detrás
del juego, estoy muy, muy emocionado de ver qué
nuevas características vendrán al juego en los próximos meses y si Spacebourne 2 mejorará aún más.
¿Te gustan las peleas de perros en el espacio y la estrategia de conquista en todo el
universo? ¿O las orgías de naves espaciales y las voces artificiales no son lo tuyo?
Déjame saber lo que piensas en los comentarios o en la discordia de la comunidad.
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